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SuperData: mercato videoludico digitale a 9,1 miliardi di dollari

SuperData: mercato videoludico digitale a 9,1 miliardi di dollari

 

Nel mese di febbraio, per la prima volta, gli utenti di Fortnite hanno superato quelli di GTA V

 

Secondo stime fornite da SuperData, il mercato videoludico mondiale relativamente ai contenuti digitali ha raggiunto nel mese di febbraio un fatturato pari a 9,1 miliardi di dollari. Il formato console è risultato trainante con una crescita pari al 34% rispetto allo stesso periodo del 2017. Il PC è cresciuto del 33% e i tre titoli per console che hanno fatturato di più sono stati nell’ordine Call of Duty WW2, FIFA 18 e Fortnite: Battle Royale. Proprio quest’ultimo free to play per PS4 per la prima volta a febbraio ha superato gli utenti attivi online di GTA V (purtroppo SuperData non fornisce il dettaglio delle proporzioni), e proprio grazie a Fortnite gli incassi per i contenuti relativi a prodotti free to play a febbraio sono lievitati a + 359%.

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